一、產品定位
禁毒騎行 VR 體驗系統是一款以 “沉浸式互動體驗” 為核心的禁毒警示教育工具,依托 Unity3D 平臺與前沿虛擬現實技術,融合自行車硬件裝置,構建 “虛擬場景 + 真實操作” 的禁毒學習模式,通過模擬吸毒危害、識別DP偽裝等互動環節,將禁毒知識傳遞、危害警示與實戰應對能力培養融為一體,成為面向全年齡段的創新型禁毒普法教育載體。
二、核心受眾
青少年群體:中小學生、中職高職及大學生,處于價值觀形成關鍵期,需通過生動形式建立禁毒意識,遠離DP誘惑;
社區與企事業單位:社區居民、企業員工,需普及禁毒知識、提升DP識別能力的普通民眾群體;
禁毒宣傳機構:禁毒辦、派出所、戒毒所、禁毒教育基地等專業機構,用于開展常態化禁毒宣傳、警示教育的工作人員;
特殊關注群體:酒吧、KTV 等娛樂場所從業人員,易接觸DP風險場景,需強化DP危害認知與應對能力的人群。
三、核心內容
系統圍繞 “禁毒知識學習 + 沉浸式危害體驗” 構建多維內容體系,核心涵蓋四大板塊:
前沿技術支撐的虛擬環境:基于 Unity3D 平臺,整合三維建模、動畫特效、動作捕捉等技術,搭建城市街道、夜晚酒吧、懸崖、城市公園等多類型互動場景,配套動態人群、真實環境音效(騎行聲、酒吧音響、風聲等)及精細化DP模型(含鴉片、冰毒、依托咪酯等 20 余類),打造高逼真沉浸感;
“硬件 + 軟件” 互動騎行體驗:通過自行車踏板控制速度、車把控制轉向,配合 VR 頭顯實現 “真實操作 + 虛擬反饋”,模擬吸毒后視力模糊、心跳加速、致幻等危險狀態,讓體驗者在虛擬騎行中直觀感受DP對行為與認知的破壞;
三大禁毒知識學習模塊:以互動游戲形式開展系統化學習,包括 “認識DP”(分類學習傳統DP、新型DP等)、“DP危害”(VR 模擬吸毒后失控行為)、“DP偽裝”(辨別日常物體中的隱藏DP),兼顧趣味性與知識性;
多模式適配與便捷操作:支持 VR 體驗模式與 PC 版本,適配多種 VR 設備,具備開機自啟、投屏播控功能,可滿足不同場景下的演示與教學需求,同時支持視角體驗,融合視覺、聽覺、觸覺多感官交互。
四、產品優勢
沉浸感極強:通過 VR 技術與真實騎行裝置結合,將抽象的 “DP危害” 轉化為可感知的視覺模糊、行為失控等模擬體驗,比傳統宣講更具沖擊力;
互動性突出:突破 “單向灌輸” 模式,體驗者可通過騎行操作、游戲互動主動參與學習,在 “玩” 中掌握禁毒知識,記憶更深刻;
內容專業全面:覆蓋DP分類、危害、偽裝等核心知識點,包含 20 余類DP模型與多場景模擬,滿足系統化禁毒教育需求;
場景適配靈活:支持 VR 與 PC 雙模式,可安裝于禁毒教育基地、學校、社區等場所,且具備投屏播控功能,便于集體演示與教學;
教育效果多元:兼顧 “安全學習、沉浸體驗、普法守法” 三重功能,實現寓教于樂,既傳遞知識,又強化警示,還能提升實戰應對能力。
五、核心價值
對個人而言,通過沉浸式體驗直觀感受DP危害,可快速建立 “遠離DP” 的主動意識,同時掌握DP識別、危害判斷的實用技能,提升自我保護能力;對教育機構(學校、社區等)而言,系統為禁毒教育提供了創新工具,解決傳統宣傳 “形式單一、吸引力弱” 的痛點,讓教育更高效、更易被接受;對社會而言,廣泛推廣該系統有助于擴大禁毒宣傳覆蓋面,提升全民禁毒素養,尤其幫助青少年筑牢 “防毒拒毒” 思想防線,助力構建 “全民識毒、防毒、拒毒” 的社會治理體系,推動禁毒普法工作向更深度、更精準的方向發展。

